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不让PS5专美于前!微软高层揭新一代Xbox将升级玩家体验


继索尼PS5之后 微软高层揭下一代Xbox强调可玩性   图:翻摄自Youtube/Xbox官方影片

微软在今年E3游戏展上,首度公开代号为「Project Scarlett」的下一代Xbox游戏主机。如同前阵子Sony透露PS5的消息,微软日前也公开新一代主机部分规格和性能。

Xbox部门负责人菲尔.史宾塞(Phil Spencer)接受《GameSpot》採访时表示,下一代Xbox将会主打「游戏影格率」(frame rate)以及「可玩性」。

他说:「我们会确保游戏的读取速度极快,并尽力以最高影格率执行。」,并强调玩家们喜欢每秒60格的规格享受,因此4K画质配上每秒60格,将是他们未来很重要的设计目标。

史宾塞表示,Xbox One X目前已配备4K 解析度以及蓝光机的功能,而下一代Xbox他们将更重视游戏的可玩性。「游戏的读取速度可以多快?与我之前的游戏体验有何不同?这些都是我们的目标。」

此外,微软希望下一代主机将会延续Xbox One「向下相容」的特性,甚至相容现有的摇桿,史宾塞说:「无论是你购买的游戏,或是你正在使用的游戏摇桿,我们都希望确保它们能和最新主机相容。」

根据之前的消息,新一代Xbox预计在2020年圣诞节正式发售,而下一世代的主机之争也将是游戏界一大焦点。

微软在今年E3游戏展上,首度公开代号为「Project Scarlett」的下一代Xbox游戏主机如同前阵子Sony透露PS5的消息,微软日前也公开新一代主机部分规格和性能。Xbox One X目前已配备4K 解析度以及蓝光机的功能,而下一代Xbox他们将更重视游戏的可玩性。

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